Partnereink: ESK | PontPark | Csubakka! | Hitel | Par-Kom94 | Half Pécs Squad | Geek Poló Bolt | Club7 Rádió | BaKKKer | Játékok online (RSS)
Hallgassd Te is (katt. ide) a lokalhoszt.hu kedvenc online rádió adóját a Club7 Rádiót! De ha röhögni akarsz, akkor válasszad a Csubakkát!

BejelentkezésBejelentkezés:
Név: Jelszó:

Dátum: 2010. szeptember 8., Szerda
Boldog névnapot: Mária
Jelenlegi látogatók: 7 kocka

[PC Game] Screamer (1995) - régi szép idők

1995-ben még teljesen más volt a PC-s játékipar! Ennek egyik ékes bizonyítéka a Screamer, amely (általános iskolásként) rabul ejtett és nem engedett felállni előle.

írta: Fido, 2010.07.23. @ 20:50
hozzászólások: 8 db
megtekintve: 411

Igen, tényleg egy 1995-ös játékról szól ezen cikk. Egy méltatlanul elfeledett és kevésbé ismert arcade autóversenyről, amely a Virgin Interactive és a Graffiti közös alkotása volt.

Tudom, hogy az öreg motoros PC-sek sok fajta/féle játékot fel tudnak sorolni 90-es évek érájából, de konkrétan a Screamer első részét sajnos kevesen nyúzták. És most nem a Screamer 2-ről, nem a Screamer Rally-ról, hanem az első és megismételhetetlen Screamerről beszélek. A Virgin már sok-sok évvel ezelőtt visszavonult a videójáték-iparból, és nem egy maradandó klasszikus hagyott maga után, mint például a Dune II-t (1992) és Command & Conquer-t (1995) amelyek a real-time stratégiák ősatyjai. Az pedig hadd ne idézzem fel még, hogy a két RTS királyt az akkori legendás Westwood Studios fejlesztette, amit sajnos felemésztett a "játékgyárrá" duzzadt Electronic Arts. Természetesen 1995-ben az EA is még csak egy kis cég volt, és nem üzleti stratégiákat/managereket/franchise-okat, hanem lelkes és jó játékokat készíteni akaró programozókat alkalmazott.


A régmúlt és a jelen ...

Miután túltettük magunkat, hogy a mai PC-ken és operációs rendszereken nem fut el csak úgy a Screamer, rájövünk, hogy buherálnunk kell a DosBOX nevezetű program segítségével. Hát igen, emulálnunk kell a jó öreg játéknak az MS-DOS-t, mivel megnyikkanni sem lenne hajlandó csak úgy Windows 7 alatt, pláne Core 2 Duo E8400 processzor és nVidia GeForce 8800GT hardverek mellett. Ez nem is csoda, mivel a játék olyan mára-már "elavult" technológiát/megoldásokat használ, mint például a texture mapped polygon modellezés és a sprite-ok használata. Pedig milyen jó kis sprite-ellenfeleink voltak anno a Wolfenstein/Doom első részeiben is. Emlékszem, amikor anno hozzájutottam a Screamerhez: az iskolában az osztálytársam hozta, talán 32db 1,44-es floppy lemezen. Utána futás haza, és az izgalomtól izzadva megkezdődtek a lemezek lassú, kattogós átmásolása a gépre (Norton Commander segítségével), majd szépen lassan izgulva kicsomagolni az ARJ fájlokat, szurkolva, hogy ne legyen köztük crc hibás fájl ...

Még az érdekesség kedvéért nézzük meg a játék hivatalos gépigényét is:

486 DX2-66 MHz or higher,
Min 8Mb memory (12Mb for SVGA mode),
MS-DOS 5.0 or later,
Hard drive required with 30Mb free,
Double speed CD-ROM drive or faster,
VGA video graphic card (SVGA for high-resolution mode)

Mekkora királyság volt nekem, mivel én akkor egy 486 DX2-80 Mhz-es processzorral és pont 12MB memóriával rendelkeztem, így nagyon szépen futott a játék.


Maga a játék ...

Elindítva egyből előtörnek a régi emlékek, a régi érzések/élmények, amit a Screamer nyújtott a "kisiskolás fejemnek". Hát igen, 12 évesen ez a játék überbrutáljó volt, és most is megértem azt, hogy mi volt meg ebben a régi játékban anno, ami az újakban szinte egyáltalán nincs meg.
Elindítva a forgó, pörgős, zenélő menü fogad minket, amelyen már látszik, hogy a játék hangulata is ilyen. Kiválasztva valamely kocsit, és mondjuk a kedvenc pályámat (Lindburg) indulhat is a menet.


Tényleg nagyon pörgős a játék, igazi arcade hangulatot áraszt. Természetesen padlógáz az indulásnál, és egész végig csak tolni kell neki. A "szintetizátoros" midi zene üvölt, a kommentátor ordibálja a sok vicces és idióta megjegyzést, a kocsik sikítanak, csikorognak a gumik, a derékszög-kanyarokat 130-al vesszük, a táj néhol festői, kellően jól kidolgozott, tele szép tárgyakkal, épületekkel, mindig mindenhol megakadhatna a szemünk, de nem lehet, mivel már 300 km/h felett repesztünk! Na ez a Screamer!
Ebben a régi játékban látszik, hogy nem egy nagy világcég fejlesztette, több 10-100 milliárdos éves árbevétellel, dübörgő hype és marketing gépezettel, gigantikus méreteket öltő fejlesztőcsapattal, mint már egy külön működő iparág. Szerintem akkoriban a játékot fejlesztő cégek "kicsik" voltak, kevés fejlesztővel, akik baráti viszonyban voltak, nem voltak szoros határidők, projektvezetők, managerek. Egyszerűen jól érezték magukat és összehoztak olyan játékokat, amelyekbe többet beletettek, mint a mostani fejlesztők. Nem tudom megfogalmazni, hogy pontosan hogyan és miért, de egyszerűen ilyenek voltak a régi játékok. Valahogy sokkal közvetlenebbek voltak, nem voltak ennyire mesterkéltek, nem voltak "tömegtermék-szagúak".

Tényleg nem elfogultságból írom, de tényleg közelebb áll a szívemhez ez a játék, mint például a DiRT 2 vagy az NFS: Shift. Amiket fentebb leírtam, teljesen igazak. Példádul a Lindburg nevezetű városka tényleg nagyon szépen összerakott. Szép kis hotelek, épületek, szobrok, templomok tűnnek fel a háttérben és az út mentén, sehol sem unalmas a pálya. A kommentátor ontja magából a sok hülye szöveget pl.: "Mi a probléma, lerobbant a kocsid?", "Ezaz! Gyerünk, gyerünk, gyerünk!" "Hé! Ez egy új pályarekord!". A midi zenék is igen jól csengenek! Annyira old-school, de annyira érezhető, hogy ezt a játékot emberek csinálták embereknek. Nem pedig emberek a minél nagyobb profitnak, a nagyon nagy vállalatoknak.

A verdákból a felhozatalra sem lehet panaszunk, mindegyik fantázianévvel van megáldva, de egy valóságos sportautót takar:

Shadow --> Lamborghini Countach
Tiger --> Ferrari F40
Rising Sun --> Mitsubishi 3000GT
Panther --> Porsche 911 Turbo
Yankee --> Chevrolet Corvette C4
Hammer --> Bugatti EB110


Végszó

Az 1995-ös Screamer gyermekkorom első számú autóverseny játéka, amely olyan érzésekkel/emlékekkel van tele, amit már egyetlen-egy csúcskategóriás DX11-es ultramodern autóverseny sem tud már felülmúlni. Hihetetlen, hogy a 640x480-as felbontásban mennyi minden, és milyen szépen meg tudott jelenni. Na jó, elég ennyi a szócséplésből! Akinek tetszik a játék, az bátran szerezze be és próbálja ki. És remélem, hogy azért sikerült valamennyire átadnom az érzéseimet a régi és az új játékokkal kapcsolatban. Szerintem nemsokára hamarosan újra jelentkezem, egy valamivel újabb játékkal, az 1997-es Final Fantasy VII PC-s verziójával!


Screamer (1995)

Hozzászólások

Hozzászólás (anonymus)
<<-- Kérlek, írd be ide azt a szót, hogy kocka, különben a hozzászólásod nem fog megjelenni ebben a cikkben!
2010.08.08. @ 17:41

anonymus
(nem regisztrált tag)



Regisztrált: 2008.10.23.
Hír hozzászólás: 599 db
Cikk hozzászólás: 316 db
Fórum hozzászólás: 28 db


Én is szerettem ezt a game-t. A játékban szereplő Lamborghini egyébként nem Countach, hamen Diablo. A boritón elcseszték a rajzot. Volt még egy bonus járgány is Bullet néven. Ez egy sugárhajtású gép, jó móka volt vele alázni a mezőnyt, miután megnyerted a bajnokságot.

Üdv!

2010.07.28. @ 09:22

Domm000



Regisztrált: 2010.05.06.
Hír hozzászólás: 23 db
Cikk hozzászólás: 44 db
Fórum hozzászólás: 7 db


Előzmény:
írta: Fido - 2010.07.27. @ 19:40

Gyenge hozzá akármid is van!

ÁÁ nem fut szaggatva sem!

2010.07.27. @ 19:40

Fido
(Diamond Eyes)



Regisztrált: valamikó régen
Hír hozzászólás: 704 db
Cikk hozzászólás: 235 db
Fórum hozzászólás: 265 db


Előzmény:
írta: Domm000 - 2010.07.27. @ 19:05

Én is tolnám, ha futna a gépemen.

Gyenge hozzá akármid is van!

2010.07.27. @ 19:05

Domm000



Regisztrált: 2010.05.06.
Hír hozzászólás: 23 db
Cikk hozzászólás: 44 db
Fórum hozzászólás: 7 db


Előzmény:
írta: Fido - 2010.07.27. @ 19:00

Ez még most is jó, én tolom néha!

Én is tolnám, ha futna a gépemen.

módosítva: 2010.07.27. @ 19:07
2010.07.27. @ 19:00

Fido
(Diamond Eyes)



Regisztrált: valamikó régen
Hír hozzászólás: 704 db
Cikk hozzászólás: 235 db
Fórum hozzászólás: 265 db


Előzmény:
írta: Domm000 - 2010.07.27. @ 16:52

Persze, akkor még ez volt a jó De most már van jobb is, ezért nem. De ha ez lenne csak, tolnám

Ez még most is jó, én tolom néha!

2010.07.27. @ 16:52

Domm000



Regisztrált: 2010.05.06.
Hír hozzászólás: 23 db
Cikk hozzászólás: 44 db
Fórum hozzászólás: 7 db


Előzmény:
írta: Fido - 2010.07.24. @ 14:25

Persze, ezt csak az érti meg, aki annyi mint én vagy idősebb!

Persze, akkor még ez volt a jó De most már van jobb is, ezért nem. De ha ez lenne csak, tolnám

2010.07.24. @ 14:25

Fido
(Diamond Eyes)



Regisztrált: valamikó régen
Hír hozzászólás: 704 db
Cikk hozzászólás: 235 db
Fórum hozzászólás: 265 db


Előzmény:
írta: Domm000 - 2010.07.24. @ 13:11

A fizetnének se játszanék vele

Persze, ezt csak az érti meg, aki annyi mint én vagy idősebb!

2010.07.24. @ 13:11

Domm000



Regisztrált: 2010.05.06.
Hír hozzászólás: 23 db
Cikk hozzászólás: 44 db
Fórum hozzászólás: 7 db


A fizetnének se játszanék vele

  - Ingyen ajándékok

Videók, képek, viccek, Csubakka Ha röhögni akarsz ...



Konzol Magazin Ha nem PC, akkor konzol!



Gyors keresés Keresés




Keresendő szöveg:

Club7 Rádió Club7 Rádió


Club7 Rádió

Szavazás Szavazás


Vannak új szerkesztőink! Miből szeretnél többet?


Jó lenne még több hír!
8 %
Még több kivesézős cikket akarunk!
4 %
Jó lenne néhány új gépigény is!
4 %
Letötltéseket akarunk!
48 %
Legyen több mindenből!
20 %
Bikicsunáj!
16 %
Összes szavazat: 50 db

Képgaléria Képgaléria




további képek ebből a galériából:
Hardcore Reactor

Statisztika Statisztika


Hírek: 1055 db
Cikkek: 136 db
Kockafejek: 12681 db
Hír hozzászólások: 2939 db
Cikk hozzászólások: 1253 db
Fórum hozzászólások: 1009 db
Összes hozzászólás: 5201 db

Hirdetés Hirdetés




2007-2010. Minden Jog Fenntartva - lokalhoszt.hu
Email: fido@lokalhoszt.hu
Többen kérdezték már, hogy mi az oldal célja? Akkor legyen mondjuk ez a cél: Világuralom! :D


Az oldal legenerálva 0.617588 másodperc alatt.