| Hírek ... |
| 2008.07.13. @ 14:04 - [PC Game] Az első 25 perc a Zónában |
|
A nagy sikerű S.T.A.L.K.E.R. készülő kiegészítő lemezéből, most egy teljesen új prezentációt kapunk.
|
|
A videó a Clear Sky első 25 percébe enged bepillantás. A hangulat a régi, a grafika még szebb, egyszóval minden S.T.A.L.K.E.R. rajongónak kötelező darab lesz. Akit érdekel, az a Gamevideos oldalán fogja megtalálni, akit meg nem érdekel, az.... olyan úgysincs.
|
|
hozzászólások: 4 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 20:29 - [NewZ] Dead Space E3 Trailer |
|
Az E3 közeledtével kezdenek záporozni a jobbnál jobb videók.
|
|
Ezúttal az EA, amolyan "újvágású" fenegyereke, a Dead Space jelentkezett be egy mozgóképes anyaggal. A kissé a System Shock 2-t idéző, játék bevallottan az EA új gondolkodásmódját - innovatívabb címek az ötlettelen és egyre inkább elsikkadó folytatások helyett- hivatott prezentálni és a mozgókép sorokat elnézve remekül teszi azt. Aki szereti a Horror Sci-Fi műfaját, annak a trailer kötelező darab, megtekinteni pedig itt lehet a GameTrailers jóvoltából.
|
|
hozzászólások: 1 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 20:09 - [PC Game] Operation Flashpoint 2 |
|
Percekkel ezelőtt vált elérhetővé az Operation Flashpoint E3-as előzetese.
|
|
A háborús FPS-ek rajongói minden valószínűséggel még emlékeznek az Operation Flashpoint nevű játékra, melyben egy orosz-amerikai konfliktusban kellett a vállalkozó kedvű játékosoknak helytállni. A játék a hálózati játékok szerelmeseinek körében különösen vonzó volt. A második rész fejlesztőitől, a Bohemia Interactive-tól végül a Codemasters vette meg a készülő projectet, mely ahogy azt az E3-as trailer is prezentálja nagyszerű hangulattal és valami döbbenetes grafikai megjelenítéssel fog minket sokkolni, ha minden igaz még idén (egyes meg nem erősített források szerint pontosan December 31-én).
A videó lejátszása ide klikkelve kezdhető meg a Gamershell jóvoltából és mindenkinek erősen javallott, aki szereti a hasonló témájú FPS-ket.
UPDATE: Közben befutott a játék második trailer-e is melyet szintén a Gamershell-ről tudtok letölteni, egészen pontosan innen.
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 19:50 - [PC Game] Far Cry 2 - Mert sunnyogni jó |
|
Új videó érkezett a Farc Cry 2-ből melyben az alattomos támadások repertoárját vehetjük górcső alá.
|
|
A videóban van minden, mi szem szájnak ingere, akit érdekel itt tekintheti meg. Érdemes.
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 19:15 - [PC Game] Postal 3 - Village People-t a világnak |
|
Ki ne ismerné a Village People nevű bandát, akik könnyűzenei karriernek nevezett ámokfutásukkal a 70-es évek óta terrorizálják a föld lakosságát.
|
|
Egyes keményvonalas, videójáték ellenes szervezetek hasonló véleménnyel vannak a Running With Scissors csapatáról (Postal játékok) is, kiknek kissé "elborult vezére", név szerint Vince Desi a csapathoz méltó bejelentéssel keltette fel a Postal rajongók figyelmét. A Village People egyik oszlopos tagja, Randy Jonesra (westernöltözetéről ugorhat be mindenkinek) is szerepet kap majd a készülő Postal 3-ban, ahol egy tőle teljesen idegen szerepkörben, egy motoros banda meleg vezetőjeként fog tetszelegni.
A játékról egyébiránt annyit lehet tudni, hogy a Valve Source motorja fog dübörögni alatta és az előző részekhez hasonlóan ez is kellőképpen elmebeteg lesz majd és minden valószínűség szerint a videójáték ellenzők táborának újabb célpontja lesz.
|
|
hozzászólások: 4 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 18:54 - [PC Game] Call of Duty: World at War képek |
|
Új képek érkeztek a háborús FPS széria legújabb részéből, melyekből azért egy két dolog kiderül.
|
|
A nemrég nyilvánosságra került képekből egyértelműen látszik, hogy a grafikus motor ebben a részben is képes csodákat művelni, a tankos kép például egyszerűen eszméletlen. Az utolsó kép viszont egyértelműen elárulja, hogy újból lesz repülős küldetés is a játékban.
  
  
|
|
hozzászólások: 1 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 18:07 - [Mozi] MAX PAYNE The Movie |
|
Valljuk be őszintén, eddig igazán jó és ígéretes játék adaptáció a filmvászonra talán még nem is érkezett. Ha minden klappol hamarosan a MAX PAYNE jön, lát és győz.
|
|
A játékot gondolom nem kell senkinek bemutatnom, hisz az eddig megjelent két rész kasszasiker volt. Max ezúttal azonban új környezetben, a mozinézőket próbálja csöppet sem vidám modorával magával ragadni. A siker eddig is sejthető volt, hisz a játék fejlesztői nem bíztak semmit a véletlenre. A film változat a 20TH FOX értő kezei között formálódik, természetesen a fejlesztők teljes körű felügyeletével és nem utolsósorban a játék történetéhez való ragaszkodással. A rendező sem kispályás, hisz erre a megtisztelő ám meglehetősen nagy felelősséget kiróvó feladatra, John Moore-t kérték fel aki aBehind Enemy Lines-al és a Flight of the Phoenix-el már bizonyított. Szereplők tekintetében sem lehet okunk panaszra, hisz olyan színészek játékát csodálhatjuk majd mint Mark Wahlberg vagy Chris O'Donnell.
A minap megjelent előzetes pedig végképp eloszlat minden félelmet afelől, hogy ismét egy Tomb Raider vagy Doom szintű erősen "egyszer, nagy nehezen nézhető" kategóriájú adaptációt fogunk kapni. Ehhez csak egy kérdést tudnék feltenni: Miért nem lehetett ezt eddig is ilyen hozzáállással kezelni?
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 17:44 - [PC Game] Crysis Warhead: három a magyar igazság |
|
A napokban megerősítésre talált a hír miszerint a Crysis Warhead, mely a Crytek Budapest boszorkánykonyhájában készül, 30 dolláros áron kerül majd a polcokra. A bejelentés örömére most 3 Gameplay videót is kaptunk a jeleneleg Pre Alpha állapotú játékból.
|
|
Az eleddig biztosnak tűnt, hogy a játék év vége felé fog debütálni, ám a napokban felröppent pletykák azt sem tartják kizártnak, hogy már szeptemberben játszhatnak vele a rajongók (Meg persze az atomerőművel rendelkezők). A közelgő E3-on vélhetőleg a még nyitott kérdések is tisztázódnak majd, addig is lehet gyönyörködni a 3 új videóban amint alant találhattok.
|
|
hozzászólások: 3 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.11. @ 17:24 - [PC Game] Far Cry 2 - 15 perc hírnév |
|
Természetesen egy olyan név mint a Far Cry folytatása nincs rászorulva a hírverésre ám a nemrég napvilágra került 2 új videó több mint örvendetes.
|
|
A két részletben érkezett, összesen 15 perces videó a játék egy két új elemét, valamint a csöppet sem csúnya grafikáját hivatott prezentálni. Bár csak egy kézi kamerás felvételrőé van szó a lényeg látszik. Egy biztosnak tűnik: annak ellenére, hogy nem az első résszel már bizonyított Crytek készíti, a srácok apait anyait beleadnak, hogy a játék ne vesszen el a nagy előd homályában, sőt. Összefoglalva: 15 perc tömör gyönyör, megtekintése erősen javallott.
|
|
hozzászólások: 6 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.10. @ 22:01 - [Hardver] PowerColor Radeon HD4850, 2GB memóriával! |
|
A 2GB-os GeForce 8500GT-ket látva, a PowerColor kedvet kapott egy hasonló memória mennyiséggel rendelkező ATi kártya kiépítéséhez.
|
|
A 800 stream processzorral rendelkező, 55nm-es GPU-val felszerelt ATi Radeon HD4850 grafikus kártyát ezúttal 2GB memóriával szerelték föl, az extrém játékosok kedvéért.
A GPU a gyári 625Mhz-es érték helyett 665Mhz-re lett feltuningolva. Minden más maradt a régiben, köztük a DirectX10.1 támogatás, CrossFireX támogatás és az elmaradhatatlan PCI-E 2.0 csatolófelület.
A gyárilag igen gyengén belőtt referencia hűtő helyett a kártya a szokásos PowerColor colert kapta, két hővezető csővel, réz lamellákkal és egy kis légcsavarral megspékelve.
A kérdés csupán az; valóban érdemes erre a kártyára ennyi memóriát tenni, vagy ez csak hype?
A képekért köszönet az Expreview.com-nak.
|
|
hozzászólások: 3 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.09. @ 20:38 - [Fun] Játssz és légy milliomos a Second Life-ban és a valólájfban is! |
|
A Second Life-ot, gondolom ismeritek már hírből, esetleg játszottatok is már vele. Lehetett hallani erről-arról, hogy (igazi) pénzt is lehet belőle csinálni. Lássátok is hát a követendő példát!
|
|
Ugye még Frei Tamás műsorában is szó volt a Second Life című játékról. A nem mindennapi MMO-ban szó szerint élhetjük a "második életünket", emberként, nagyjából ugyanúgy mint a valóságban. Házat, autót vehetünk, amelyeken túl is adhatunk, ráadásul nem csak "játék-pénzért". Ha jól tudom, építünk egy szép házikót, fullos cuccokkal berendezzük és eladjuk valaki másnak, de persze ropogós valóságos bankjegyekért. A játék úgy működik, hogy 280 virtuális dollárunkat beválthatjuk, 1 igazi dollárra és persze ezt visszafelé is.
Egy németországi tanárnő annyira rákattant erre az internetes játékra, hogy néhány év tapasztalat és virtuális ingatlan adás-vétellel igazi nagy kutya lett az internetes világban. Hogy ezt mennyire jó eredménnyel műveli, azt igazolja, hogy a valós (!) játékban szerzett vagyona már a 200.000 US Dollár felé közeledik, tehát túl rúg 29 milló Forinton! Szóval ... alapítunk egy lokalhoszt.hu maffiát és mindenkitől ellopunk mindent és megfenyegetjük őket, hogy ha nem adják le a havi védelmi pénzt, akkor ellopjuk az account-jukat! Mit szóltok hozzá? Virtuális bűnözés egy virtuális világban ... kiaknázatlan piac!
 Akinek bejött az élet ... vagyis a Second Life
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.07. @ 22:45 - [NewZ] Petíció a Crysis-ért |
|
Mint azt gondolom mindannyian tudjátok a Crytek csapata eléggé elkeseredett a vártnál rosszabb értékesítési adatok miatt. Ennek okaként főként a kalózmásolatokat nevezték meg.
|
|
A helyzet odáig fajult, hogy a Crytek kijelentette, hogy a hamarosan érkező, egyébiránt a cég Budapesti irodája által fejlesztett kiegészítő eladási adatai alapján teszik függővé a további PC-s fejlesztések jövőjét. Leegyszerűsítve a dolgot, ha a Warhead a Crytek megítélése alapján rosszul szerepel, akkor a későbbiekben csak konzolra fognak fejleszteni.
A fejlesztőkkel egyetértő rajongók tábora ennek elkerülése érdekében készített egy petíciót, melyben leszögezik, hogy mélységesen egyetértenek a Crytek álláspontjával, valamint arra buzdítják a rajongókat, hogy a megjelenés után egyből vegyék meg annak kiegészítőjét, a Warhead-ot. Aki egyetért a fejlesztőkkel az itt szignózhatja alá a petíciót.
Azt azért mindenképpen hozzá kell fűzni a történtekhez, hogy a Crysis 1,2 milliós eladott darabszáma egyáltalán nem egy rossz adat, bár az is tény, hogy meg sem közelíti az olyan "ászok" adatait mint például a Half-Life 2 (PC) vagy a Halo 3 (Xbox 360). Ennek tükrében érthető a Crytek csalódottsága, de talán a valós indokokat kellene figyelembe venniük, mondjuk, hogy ha a fent említett játékok eladási adatait csak megközelíteni is szeretnék, akkor nem egy félkész, teljes mértékben optimalizálatlan játékot kellene kiadni a kezük közül, ami jó ha a paksi atomerőműre kötve fut, akadás mentesen.
|
|
hozzászólások: 1 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.07. @ 21:27 - [NewZ] Dragon Age leleplezés holnap? |
|
Szerepjátékos körökben a Bioware neve lassan egyet jelent a mindenhatóéval, hisz nem kisebb neveket raktak le az asztal mint a Star Wars KotOR vagy akár a Mass Effect. Négy éve készülő és lassan feledésbe merült játékuk a Dragon Age azonban most újból éle
|
|
Aki nem halott még róla (az gyorsan bújdokoljon el a föld legeldugottabb zugába), annak dióhéjban annyit kell tudnia, hogy a játék immár négy éve készül, és a készítők minden idők legmonumentálisabb Fantasy RPG-ének ígérik. Márpedig a Bioware eddig mindig betartotta az ígéreteit, sőt a legtöbb esetben jócskán felül is múlta azokat.
Egyetlen egy probléma volt csak eddig, mégpedig az, hogy pár infómorzsán és korai képen kívül eddig nem túl sokat mutattak a játékból, azóta mély hallgatásba burkolóztak. Ami eddig biztos, hogy a cég eddigi játékaihoz képest a Dragon Age sokkal sötétebb hangulatú, klasszikusnak mondható Fantasy világra épülve, az eddigieknél sokkal kidolgozottabb és valódi személyiséggel ellátott NPC-kel, valamint, hogy a mind a sztori, mind a bejárható játéktér és úgy általában az egész játék az eddigi leggrandiózusabb méretű lesz amit valaha is fejlesztettek. Ja és nem mellesleg PC-re is jön.
Az állóvíz most felpezsdült, mivel a játék hivatalos oldalán a Július 9-ei dátum díszeleg, ami ugye a szerdai napot jelenti. Egyszóval szerdán végre új információkat kaphatunk a sokak, ismétlem nagyon sokak által várt játékról és ha szerencsénk van ez akár még egy hivatalos megjelenési dátum is lehet.
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.07. @ 20:47 - [X-BOX 360] Xbox 360 avagy mennyi az annyi |
|
Annak idején az Xbox 360 piaci megjelenése előtt, a Microsoft elsődleges prioritásnak tekintette, hogy új generációs konzolja a konkurens Sony PS3-a előtt jelenjen meg, így nyerve piacot a rivális előtt. A kapkodásnak meg is lett az eredménye.
|
|
A kulcsszó az Xbox 360 esetén a túlmelegedés, ami a Microsoft konzolja esetén egyáltalán nem egyedi eset. Ki ne ismerné, hacsak hírből is a "legendás három ledes hibát. A probléma a konzol hibás és elkapkodott tervezésére vezethető vissza. A tünetek: először lefagy a gép, majd az előlapon a Power gomb körül körkörösen elhelyezett 3 led elkezd világítani.
Ha ez megtörtént, akkor már csak az előrelátóknak gondosan bekészített balta, vagy a Microsoft cseregaranciája segíthet a pórul járt Xbox 360 tulajdonosoknak. A hibajelenség egy elég találó nevet is kapott, ami a „halál piros gyűrűje". A Microsoft gondjait tetézi, hogy a 2007-ben kiadott és direkt az új Xbox-hoz fejlesztett kormány is túlmelegedési hibákat produkál. Természetesen a Redmondiak azonnali csere garanciát vállalnak a hibáért, az azonban a cég mai jelentéséből világosan kiderül, hogy a hibák milyen gyakoriak, valamint az is, hogy ez mekkora költségekkel járt eddig az óriásvállalatnak.
Nos nézzük a számokat. A konzol 2005-ös debütálása óta eddig 12 millió Xbox 360 kelt el, ebből a játékgépek 33%-a mutatta a fenti tüneteket. A hozzá külön megvásárolható kormány esetében 230 ezer darab került a cég által visszahívásra, illetve cserére. Mindez, valamint a 2005-ös kiadás óta történ gyártástechnológia váltás eddig 500 ezer angol fontba került a cégóriásnak, ami valljuk be azért nem kis többletköltség.
Mindemellett a Microsoft a közleményben nem győzte hangsúlyozni, hogy sokkal több elégedett ügyfelük van mint elégedetlen, illetve aki hasonló hibákat észlel az hívja az Xbox Customer Service-t, ahol a Microsoft-os kollégák gőzerővel segítenek megoldani a felmerülő problémákat.
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.07. @ 20:08 - Újabb fejlesztés és feature a lokalhoszt.hu-n! |
|
Ne várjatok túl nagy fejlesztéseket mostanában, de ahogy az időm engedi dolgozok rajtuk! A legújabb fícsör érinti a hír írókat és a kedves olvasókat is!
|
|
Na nem is borzolom tovább az idegeket, az új szolgáltatás/feature nem más ... mint ... aaaaa ... Kapcsolódó hírek lehetősége.
Aki rendszeresen olvassa a "nagyokat" az tudja, hogy miről van szó. A hírek végén, egy apróbb felsorolás (persze link formájában) található, amely az aktuális hírhez hasonlít, emlékeztet rá vagy csak az író úgy gondolja, hogy aki erre a hírre kíváncsi volt, az a kapcsolódóakra is az lesz. Természetesen nem kötelező ezeket a kapcsolati lehetőségeket felhasználni minden hírnél, csak ha úgy gondoljátok Kollegák! Továbbá az is nagy előny ha használjuk ezt az új lehetőséget, mert akkor a Google és a többi kereső-robot még többet fog cikázni a lokalhoszton.
A működtetése egyszerű, az adott hírnél kiválasztjuk a kapcsolatok lehetőséget, és megjelenik majd 6 darab blokk. 6 kapcsolódó hírt adhatunk, az aktuálisan kiválasztott hírünkhöz. Először rákeresel egy vagy több kulcsszóra pl. Call of Duty, majd a legördülő találati listából kiválasztod azt a hírt, amelyet szeretnél hozzáadni a kapcsolódó linkek közé. Ha a felvétel sikeres, akkor ki is írja, hogy pl. az adott harmadik kapcsolódó hír jelenleg ez-meg-ez. Ilyen egyszerű. És a kapcsolódó hírek meg fognak jelenni a hír legvégén. Kérdezhetitek ez az egész procedúra miért nem automatikusan történik? Mert sajnos hiába hasonlóak a szövegek 2 hír között, attól még szólhatnak teljesen másról. Ezt sajnos a számítógép még nem tudja olyan jól elvégezni, mint az emberi elme. De szépen fogalmaztam! Akkor hát addig is teszteljétek, mind az írók, mind az olvasók és ha bug-os lenne akkor csak szóljatok! Én is tesztelem ebben a hírben az új fícsört!
|
|
hozzászólások: 6 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.07. @ 20:06 - [PC Game] Infinity Ward - Új project |
|
Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a 2002-ben alakult Infinity Ward a Call of Duty első, második és negyedik részével beírta magát a számítógépes játékok történelmébe. A sztár csapat most megelégelte a folytatásokat és új fronton szeretne bizonyítani.
|
|
Az Infinity Ward hivatalos blogján található bejegyzés is a váltás tényére utal. Az alábbi idézet fordítása a PC GURU stábja jóvoltából készült:
„Örömmel jelentjük be, hogy az elmúlt hónapokban úgy döntöttünk, megújítjuk szerződésünket az Activision kiadóval. A nemrég tető alá került megállapodás talán a külső szemlélő számára nem tűnik nagy jelentőségűnek, de lerakja az alapjait jövőbeli projektünknek és beindítja azt, valamint megteremti a lehetőséget egy egyedi, új Infinity Ward IP-nek, amely felett teljes szabad kezet kaptunk. Nagyon izgatottak vagyunk az új projekt tekintetében, de még jó ideig nem oszthattunk meg róla semmilyen részletet.”
A bejegyzéshez hozzáfűzendő, hogy pár hete az Infinity Ward egyik fejlesztője kiszivárogtatta, hogy jelenleg a csapat egy jövőben játszódó FPS-en dolgozik. Az információ kiszivárgása után logikusnak tűnt, hogy a csapat a CoD következő, jövőben játszódó részén dolgozik. A mostani blog bejegyzés azonban bonyolítja a helyzetet, hisz világos, hogy a srácok egy teljesen új címen dolgoznak. Ezek szerint a legvalószínűbb lehetőség az, hogy az Infinity Ward egy teljesen új, FPS-en dolgozik. A másik kevésbé valószínűbb lehetőség, hogy egyszerre készül a Call of Duty 6, amely a jövő hadviselésébe kalauzol el és ezzel párhuzamosan egy teljesen új projecten is munkálkodnak a srácok.
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.06. @ 21:05 - [PC Game] Custom Crysis Config v1.31 avagy csináld magad... |
|
Eleged van abból, hogy a Crysis szaggat? A Custom Crysis Config meg oldja a problémád! A kérdés csak az: Miért nem volt erre képes a Crytek?
|
|
Mi is a Custom Crysis Config v1.31? A válasz egyszerű: egy a rajongók által készített patch, ami tulajdonképpen a PC-nk tudásához hangolja a játékot. A telepítéskor kiválaszthatjuk extraként az UltimaRage's Time of Day néven futó mod-ot is, mely azoknak a High-End konfigurációval rendelkező felhasználóknak készült, akik a játék maximális grafikai beállításaival nem elégedettek és valamivel élesebb textúrákat szeretnének látni monitoraikon.
A sebesség növekedés természetesen függ a konfigurációtól is amelyen a játékot futtatjuk, de több teszt oldal is megerősítette, hogy átlagosan 15-30 Fps növekedésről beszélhetünk. Az esetben, csak az adhat okot szomorkodásra, hogy a patch-et rajongók készítették és nem a Crytek vette a fáradtságot annak elkészítésére.
Fontos leszögezni, hogy mivel a javítás nem hivatalos, értsd nem a Crytek készítette, csak saját felelősségre használandó!
Majd elfelejtettem: a patch innen tölthető.
|
|
hozzászólások: 20 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.06. @ 19:45 - [PC Game] S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky hivatalos gépigény |
|
Megérkezett a S.T.A.L.K.E.R. kiegészítőlemezének hivatalos gépigénye.
|
|
Nos ha megnézzük annyira nem is vészes.
Minimum konfiguráció:
* Operációs rendszer: Windows 2000 (SP4)/XP/Vista
* CPU: Intel Pentium 4 2 GHz vagy AMD XP 2200+
* RAM: 512 MB
* VGA: 128 MB és DirectX 9.0c kompatibilitás
* HDD: 10 GB szabad hely
Ajánlott konfiguráció:
* Operációs rendszer: Windows XP/Vista
* CPU: Intel Core 2 Duo E6400 vagy AMD 64 X2 4200+
* RAM: 1,5 GB
* VGA: 256 MB és DirectX 9.0c kompatibilitás
* HDD: 10 GB szabad hely
|
|
hozzászólások: 12 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.06. @ 19:04 - [PC Game] II. Világháborús élmény kevesebb mint 1000 Ft-ért |
|
Lassan lezárul a hétvégi ingyenes Day of Defeat Source hétvége. A kiemelkedő érdeklődés láttán a Valve viszont úgy döntött, hogy meghatározatlan ideig akciós áron lehet megvásárolni a Source motorral ellátott II. Világháborús FPS-t.
|
|
A nyílt, vagyis ingyenes hétvégék egyáltalán nem ritkák a Valve játékainak esetében, sőt általánosnak mondható egy-egy komolyabb frissítés megjelenése után, hogy az éppen aktuálisan frissített játékot egy-egy hétvége alkalmával ingyenesen le lehet tölteni és az átmenetileg aktivált Steam Accountal játszani lehet az eredeti szervereken is. A Valve, karöltve a különböző gamer magazinokkal és rajongói oldalakkal, ezen alkalmakkor gyakran különböző nyereményjátékokra is invitál minket, melyek díjazásai általában a szóban forgó dobozos játékok.
A nemrég nagy frissítésen átesett II. Világháborús Day of Defeat Source volt a hétvége ingyenes Valve-es akciójának kiszemeltje. Az Amerikai sztár csapat azonban látva a hatalmas érdeklődést, Steam-es vásárlás esetén meghatározatlan időre csökkentette a játék árát, pontosan 5 amerikai dollárra. Ez közép árfolyamon számolva sem éri el jelenleg az 1000 Ft-ot és révén a játék a boltokban jelenleg 5000 Ft-ért vásárolható meg remek vétel lehet, főleg ha hozzávesszük, hogy egy rendkívül szép grafikával és minőségi játékmenettel ellátott produktumról van szó, ami szerény véleményem szerint méltánytalanul szorult a Call of Duty árnyékába (természetesen csak és kizárólag a Multiplayer módról van szó révén a DoD Source egy kizárólag Multiplayer játék).
Egyszóval aki közel 750 Ft-os áron szeretne hozzájutni egy remek II. Világháborús játékhoz a Steam-ra fel és már töltheti is a matériát.
Egy kis kiegészítés: A Valve a napokban tartott egy hosszabb hangvételű előadást a PC-s játékok jövőjéről, melyben kitértek többek között a Microsoft és az Intel hozzáállására is a PC-s játék iparhoz. Tanult kollégáim a cs2hu-nál egy bővebb cikk keretében tudósítottak erről a nem kis jelentőségű bemutatóról (révén a Valve napjaink egyik leginnovatívabb és legjelentősebb fejlesztőcsapata). Akit érdekel a beszámoló tartalma az ide klikkeljen. A cikk erősen javallott mindazoknak akik nem semmikép sem szeretnék billentyűzetüket és egerüket egy kontrolerre cserélni, illetve már csak Gabe Newell különösen őszinte hangvétele miatt is többek között korábbi kenyéradója a Microsoft-al szemben is.
|
|
hozzászólások: 1 db tovább a teljes hírhez ...
|
| 2008.07.05. @ 17:22 - [PC Game] Tiberium Információk |
|
Az EA a C&C 3 Tiberium Wars és annak kiegészítője, a Kanes Wrath sikerén felbuzdúlva az FPS-ek világában is kipróbálja sikersorozatát. Év végén jön a Tiberium!
|
|
Az ötlet nem új az EA berkein belül, hisz anno a Tiberian Sun után jelent meg a C&C Renegade ami szintén egy a C&C univerzumában játszódó FPS volt. A Renegade óriási bukta volt, az okok dióhéjban: elavult grafika, érdektelen, buta történet (vagy inkább még annak is a hiánya) , még butább MI, ami értékelhető volt benne az a hamisíthatatlan C&C hangulat.
Úgy tűnik a hibából az EA is tanult és annak érdekében, hogy a kínos "baleset" ne fordulhasson még egyszer elő mindent bedobnak ami csak egy FPS-t naggyá tehet.
Lássuk hát mi is lesz pontosan a Tiberium:
Az már biztos, hogy a játékot a EA Los Angeles-i irodája fejleszti, akik a C&C-kért és a Medal of Honor játékokért is felelősek.
A Történet a Tiberium Wars után játszódik, pontosan 11 évvel. A Scrin vereséget szenvedett, főhősünk pedig Ricardo Vega lesz, aki a GDI egyik parancsnoka. A játék egy elhagyatott Scrin bázis felkutatásával fog kezdődni, ahol a hírszerzés szerint különös mozgolódásokat észleltek. A sztori többi részét egyenlőre homály fedi, az EA igéretei szerint azonban a játék mélyebb betekintést enged majd a GDI és a NOD történetébe.
Játékmenet szempontjából a Tiberium egy csapat alapú FPS lesz, tehát aki a taktikázást szereti, az itt kiélheti majd magát a rendelkezésre álló négy osztaggal. Ezen osztagok négy típusba lesznek sorolva: kettő gyalogos, egy légi és egy nehéz páncélzatú Titán osztag. Ha az egyik a csata hevében elvész, egészen addig rendelhetünk helyette újat amíg az irányításunk alatt van egy landolási zóna illetve némi tibérium. A játék multiplayer módban is hasonló lesz, vagyis a négy osztag vezére egy-egy játékos lesz, az osztagon belül viszont társaink sajnos a gép által irányított katonák lesznek, akik a harctéren természetesen a parancsaikra cselekednek majd. Játékmenet szempontjál fontos, hogy itt is visszaköszön majd a Gears of Warban debütált és azóta töretlen népszerűségnek örvendő fedezék rendszer illetve a visszatöltődő életcsík is.
Fegyverek tekintetében elég érdekes helyzet, mivel a játékban csak egy fegyver a GD-10-es kap majd helyet. A GD-10 egy univerzális gyilkoló eszköz, melynek négy tüzelési módja lesz: sorozat, mesterlövész, gránátvetés és az elmaradhatatlan rakétavetés. Minden tüzelési módnak lesz egy speciális módja is, így például a gránátvetőnél afféle gravitációs eszköz amivel könnyedén tudjuk módosítani a kilőtt gránát útvonalát.
A hanghatásokra biztos nem lehet majd panasz, mivel a Tiberium-ban fog majd debütálni az Adaptive Sound eXperience rendszer (ASY), ami figyeli majd a játék történéseit és eldönti majd, hogy melyik hanghatást kell felerősíteni, vagy adott esetben lehalkítani.
Összességében elmondható, hogy az EA tényleg nem szeretne belefutni egy olyan buktába, mint anno a Renegade esetében és a játékmenet területén több újdonsággal is szeretné megnyerné az FPS rajongók szívét. Grafika területén sem kell szégyenkezni a Tiberium-nak, hisz a megjelenítésért az Unreal Engine 3 lesz a felelős. Nem valószínű, hogy a Tiberium a Half-Life-ok, vagy a Far Cry szintjére fog emelkedni és afféle hasonlítási alap, játéktörténeti mérföldkő vagy akár legenda lesz, de ha az EA tartja magát az ígéretekhez akkor év végén egy nagyon jó cspat alapú FPS-t tudhatunk majd magunkénak, ami a C&C Fanoknak kötelező darab lesz.
|
|
hozzászólások: 0 db tovább a teljes hírhez ...
|