Partnereink: ESK | Csubakka! | Hitel | Honlapkészítés | Geek Poló Bolt | Webtárhely | FIFA 13 | Játékok online | Zalakaros Apartman
Hallgassd Te is (katt. ide) a lokalhoszt.hu kedvenc online rádió adóját a LazaRadio-t! De ha röhögni akarsz, akkor válasszad a Csubakkát!

BejelentkezésBejelentkezés:
Név: Jelszó:

Dátum: 2013. május 24., Péntek
Boldog névnapot: Eszter
Jelenlegi látogatók: 6 kocka
Hírek ...
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | [47] | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 |
2008.07.05. @ 16:36 - [PC Game] Brothers in Arms Hell's Highway Mozgókép

Tankkal aprítani jó! Ezt mindenki tudja aki már játszott hasonló játékkal. Persze ez attól függ, hogy a tank lövegtornyának melyik oldalán állsz! A Gearbox sokak által régóta várt játékából érkezett trailerben, most mindkét esetet szemügyre vehetjük.

Ha minden a terv szerint fog történni, akkor augusztus 26-án végre kipróbálhatjuk majd a Gearbox boszorkánykonyhájában készülő és a Ubisoft gondozásában megjelenő II. Világháborús csodát. A játék már lassan egy éve késik, most azonban minden jel arra utal, hogy a várakozásnak lassan vége. A megjelenés közeledésének apropójából a Gearbox kiadott egy új videót a játékból, melyben a tankok pusztító hatását csodálhatjuk meg a csatatéren.

Abban az esetben, ha valaki eddig kételkedett volna, hogy a Brothers in Arms Hell's Highway komolyan a jelenlegi etalon, a Call of Duty sorozat babérjaira tör, az minden bizonnyal a videó megnézése után átértékeli majd az erőviszonyokat.


A videót itt tekinthetitek meg a GameTrailers.com jóvoltából.

hozzászólások: 6 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.04. @ 19:31 - [NewZ] A Midori Project

Avagy van élet a Windows után??!! Úgy tűnik nem csak lesz de részben már most is van, csak eddig nem tudtunk róla!

Előre bocsátom, hogy a következő információk Mary Jo Foley-tól, a Zdnet bennfentes emberétől származnak aki értesüléseit belső Microsoft-os információkra alapozza. Bár az információk részemről hihetőek és logikusnak tűnnek, mivel nem hivatalos bejelentésről van szó kéretik azt fenntartásokkal kezelni.

Mis is az a Midori?

A Microsoft már több éve dolgozik egy teljesen új operációs rendszeren, ha a kiszivárgott híreknek hihetünk akkor jelenleg is ez a project fut Midori kódnéven. A Midori a már korábban a Microsoft által bemutatott kísérleti rendszer, a Singularity alapjait gondolja tovább. Ez a gyakorlatban teljesen eltér a Redmondiak eddigi gondolkodásmódjától, hisz egyetlen sort sem használtak fel az eddigi Windows-ok forráskódjából. A cég, bár láthatóan nehezen vette rá magát erre a lépésre, sok olyan kötöttségtől meg tud így szabadulni mind szoftveres mind a hardveres architektúra szintjén ami már a Windows 95 és elődjei óta megköti és hátráltatja a fejlesztéseket. A Microsoft célja egy gyors, kicsi, és egyszerűen valamint jól bővíthető operációs rendszer létrehozása. Ez valljuk be nem lesz egyszerű feladat, főleg ha az elmúlt időszak megfáradt, lassú és elavúlt fejlesztéseit nézzük. A helyzet most mintha változni látszana, bár a Midori-ról sok részletet egyenlőre nem tudni, egy fontos újításról azonban kiszivárgott egy-két érdekes információ.

Ez nem más mint a szoftveresen elkülönített folyamatok (software-isolated process, SIP) nevet viselő új memóriakezelő rendszer. Működése nagyjából arra koncentrál, hogy a párhuzamosan futó programokat ugyanabban a memóriarészben futtassa a programok saját programkörnyezetében. Ezáltal a programoknak nem kell külön memóriaterületet biztosítani, miközben egymással is akadálytalanul és biztonságosan képesek kommunikálni.

A rendszer így jelentősen lecsökkenti az alkalmazások memóriaigényét valamint az egy utasítás végrehajtásához szükséges órajelciklusok számát, vagyis a processzorra is jóval kisebb feladat hárul. A Microsoft szerint a memóriaigény átlagosan számolva 10-15-szörösére is csökkenhet a jelenlegi Windows-okhoz hasonlítva, valamint ezzel egyenes arányban a sebesség növekedés is hasonló értékkel mérhető. A Linux rendszerekhez képest ezek az adatok valamivel kisebbek, de ott is legalább 5-10-szeres szorzóval kell számolni.

Ha az értesülések megbízhatóak akkor jelenleg a Midori Project-en a Microsoft legjobb programozói, valamint a cég legmegbízhatóbb és legtapasztaltabb veteránjai dolgoznak. A programozócsapatot két jelenlegi igazgató, Eric Rudder és Craig Mundie vezetik, akik nem kisebb személyek a hierarchiában mint a stratégiai fejlesztésekért felelős igazgatók. Az ő felettesük már közvetlenül Steve Ballmer (őt gondolom nem kell senkinek bemutatni).


A további részleteket egyenlőre homály fedi, mint azt is, hogy a Microsoft mikor és hol akarja lerántani a leplet a készülő project-ről. Az azonban biztosnak látszik, hogy végre valahára teljesen új alapokra helyezik az operációs rendszer készítést és ezzel megpróbálnak megszabadulni a múlt kísértő árnyaitól. Az biztosnak látszik, hogy a Redmonfi cég nem veszi félvállról a Midori fejlesztését és sem anyagi sem emberi erőforrást nem sajnál, hogy az időről már ne is beszéljünk. Az mindenesetre egyértelműen körvonalazódni látszódik, hogy a valószínűleg a Windows 7 (ami még a Vista alapjaira épül) után megjelenő operációs rendszer lesz a fordulópont a Microsoft életében. Új gondolkodásmód, új ötletek, innovatív fejlesztések, felhasználóbarát gondolkodásmód: Lehet, hogy a Microsoftnál Bill Gates távozása után lassan de biztosan, tényleg elindult egy szemléletváltási folyamat? Meglátjuk, úgy kb öt év múlva.

hozzászólások: 1 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.04. @ 19:14 - [X-BOX 360] Halo - Készül a negyedik rész?

Már március óta keringenek pletykák a Halo esetlegesen készülő negyedik részéről, de hivatalos megerősítés híján ezek erősen megkérdőjelezhető információk voltak.

Egyenlőre hivatalos Microsoft bejelentés nincs és gyaníthatóan még egy darabig nem is lesz, feltételezések viszont annál inkább.

A Sarcastic Gamer nevű magazin viszont megbízható forrásokra hivatkozva állítja, a negyedik rész már gőzerővel készül és az idei E2-on a Microsoft be is fogja mutatni a játékot. A magazin állítása szerint a negyedik részből, az eddigi három rész főhőse Master Chief viszont ki fog maradni.

Mivel egyedül a Sarcastic Gamer állításaira hagyatkozhatunk a hírt erős fenntartásokkal kéretik kezelni, egy esetleges negyedik rész készítése viszont teljesen logikus lépés lenne a Microsoft-tól az XboX 360 eladásainak fellendítése érdekében révén a konzol legnagyobb húzócíméről van szó.

hozzászólások: 0 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.04. @ 18:17 - [PC Game] Crysis Warhead infomorzsák

Újabb hírmorzsák érkeztek a nagysikerű Crysis kiegészítőjéről.

A kicsit talán elkapkodott ám ennek ellenére nagy sikerű Crysis kiegészítő korongja idén ősszel teszi majd tiszteletét képernyőinken, jó hír azonban, hogy az expanziót a nemrég nyílt Crytek Budapest készíti majd teljes egészében, természetesen az eredeti fejlesztőcsapat felügyelete mellett.

Nézzük mit lehet eddig tudni a játékról:

A Crysis egyik legnagyobb hibája az volt, hogy nemes egyszerűséggel elfelejtették optimalizálni, így ha egy középkategóriás gépen valaki elfogadható sebességgel akart játszani akkor a játék kis túlzással rosszabbul nézett ki mint a 2005-ben megjelent Far Cry. Mind hazánk fiai, mind a Crytek német csapata fogadkozik, hogy most végre tényleg sikerült optimalizálni a motort, mely egy kis tuningon is átesett, így ha az ígéreteknek hihetünk akkor nemcsak szebb, hanem kisebb gépigényű és gyorsabb játékot is fogunk kapni.

A kiegészítő lemez készítésekor a Crytek Budapest fejlesztőcsapata nagy hangsúlyt fektet a játékosok visszajelzéseire, többek között így esett a választás a játék főszereplőjére is psycho-ra aki a fanatikusok szerint az alapjáték legszimpatikusabb szereplője volt.


Az egyjátékos kampány az ígéretek szerint sokkal akció dúsabb lesz mint az elődben volt.





Az már biztos, hogy fegyverarzenálunk két darabbal fog bővülni, aki pedig inkább a száguldás szerelmese az sem fog csalódni hisz a járműpark is két új résztvevővel fog gazdagodni.

A többjátékos is frissítésen esik majd át pontosan két játékmóddal lesz majd több mint eddig.

Bár az alapjáték is egy nagyon jó játék volt, a magyar fejlesztőcsapat kovácsműhelyében most a kiegészítő remélhetőleg olyan minőséget fog képviselni mint amilyet az alapjátéknak kellett volna anno a megjelenéskor. Reméljük, hogy a Crytek nem követi el kétszer ugyanazt a hibát és elegendő fejlesztési időt ad a srácoknak és egy teljesen kész játékot kapunk majd a pénzünkért.




hozzászólások: 1 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.04. @ 17:54 - [NewZ] Mindenki egyért, egy....

A két legnagyobb keresőoldal a Google és a yahoo! együttműködik az Adobe-val, hogy keresőmotorjaikat felkészítsék az SWF-állományok feldolgozására.

A két vállalat kapcsolata manapság meglehetősen szorosnak mondható, elsősorban a Microsoft agresszív felvásárlási szándéka óta a Yahoo!-val szemben. Ennek fényében egyáltalán nem meglepő, hogy a két cég együtt jelentette be, hogy közös együttműködési megállapodást kötöttek az Adobe-val. A megállapodást elsősorban a flash technológiával készített internetes oldalak számának folyamatos gyarapodása tette szükségessé. Ennek eredményeképp a közeljövőben jóval hatékonyabbá válik majd ezen oldalak indexelése mindkét, cég keresője esetében. A Google-n a "filetype:" operátor segítségével, míg a Yahoo!-n az "originurlextension:" vagy a "feature:" operátor segédletével történik majd az indexelés. Mindkét kereső a statikus szövegállományokat illetőleg a linkeket veszi majd nyilvántartásba, remélhetőleg a dinamikus elemek minél hatékonyabb kihagyásával.

A három cég összefogása remélhetőleg követendő példa lesz majd a jövőben minél több cég esetében, a felhasználók érdekeiben is.

hozzászólások: 2 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.04. @ 17:40 - [PC Game] S.T.A.L.K.E.R Clear Sky TechDemo

A megjelenés pontos dátuma mellé a GSC most megajándékozott minket egy Technológiai bemutatóval is.

Még csak pár nap telt el azóta, hogy hivatalosan is megerősítették a nagy sikerű S.T.A.L.K.E.R. kiegészítő lemezének pontos megjelenési dátumát és máris kaptunk egy technológiai bemutató videót.

Akit érdekel a játék, az mindenképp nézzen bele, mert bár nem Gameplay videóról van szó a hangulat itt is ütős, valamint a grafika sem mondható éppen rondának.


hozzászólások: 0 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.01. @ 23:03 - [NewZ] Nemsokára nyugdíjba vonulhat a Vista?

A pénteki - a Windows XP jövőjét taglaló - hír után ma újabb információk láttak napvilágot, ezúttal azonban a Vista jövőjével kapcsolatban.

A Microsoft alelnöke Bill Veghte újabb levelezést folytatott a cég legnagyobb partnereivel, ezúttal azonban a Redmondiak új, jelenleg is készülő operációs rendszere a Windows 7 volt a fő téma.

A levélből többek között kiderül, hogy a Windows 7 ütemterve jól halad és a 2010 Januárjára datált megjelenés biztosnak tűnik. Az új operációs rendszer fejlesztésével kapcsolatban Bill szerint az egyik legfontosabb szempontjuk a kompatibilitási problémák lehető leghatékonyabb kiszűrése. Ennek érdekében a Windows 7 ugyanazt az architektúrát alkalmazza majd, mint a Vista. Veghte szerint mindent megtesznek majd azért, hogy a debütáláskor ne fordulhassanak elő olyan kompatibilitási problémák, mint amik a Vista piacra dobásakor történtek (ezen lépése a Microsoftnak egyrészt logikus, másrészt dícsérendő).

A levél egyébként szerves része annak a kampánynak, amit a Microsoft folytat azért, hogy mindenki tisztában legyen a Windows XP nyugdíjazásával, egyúttal felhívja a figyelmet a Vista és a Windows 7 előnyeire.

Mindezek ellenére a Windows 7 korai megjelenése minden bizonnyal magával hozza majd a Vista korai nyugdíjazását is, ezzel a lépéssel viszont a Microsoft bár más fényben próbálja beállítani az eseményeket, egyértelműen elismeri Vista konstrukciós hibáit és több esetben részleges vagy teljes mértékű alkalmatlanságát, mint a Windows Xp utódja.

hozzászólások: 8 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.01. @ 21:37 - [Hardver] Stix avagy így kell másolni a Nintendot

Mindig is szerettél volna egy Nintendo Wii-t? Nagyon bejött a Wiimote-val való hadonászás? Augusztustól az élmény PC-n is elérhető lesz. Az alkotók legalább is ezt hangoztatják.

A készülék a GoLive2 nevű cég jóvoltából lesz elérhető augusztustól, mindjárt 2 verzióban is majd ezt követi később egy másik verzió is. A kontroller tulajdonképen nem más mint egy "lemásolt" Wiimote ami ugyebár a Nintendo Wii legfőbb különlegessége.

Az alapverzió a Stix 200 csak flash játékokban lesz használható és csak síkban történő mozgásoknál. A teljes értékű verzió a Stix 400 nevet viseli majd és már teljes 3D-ben is működni fog. Később lesz egy harmadik verzió is Stix 100 néven. A megjelenéskor kapható mindkét kontroller használható lesz flash játékok irányítására (a készítő cég szerint már akkor több száz játékkal lesz kompatibilis), a 400-as számozású verzió pedig a Games for Windows jelölésű termékekkel is el fog boldogulni.

A készítő cég hivatalos oldalán már most megtekinthető a kompatibilis flash játékok listája és ha kedvünk szottyan beruházni egy Stix-re, akkor azt ott helyben meg is tehetjük, de kizárólag csak augusztustól.

Érdekes kezdeményezés a Stix az már biztos, bár létjogosultsága erőteljesen megkérdőjelezhető, révén a PC-s társadalom többsége egy sima kontrollerre is úgy néz, mint gyújtogató a vizes rongyra.
Én személy szerint szurkolok a GoLive2-nak, hogy a Stix-ből származó bevételek legalább a Nintendo-val való perköltséget fedezzék.

hozzászólások: 2 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.01. @ 20:24 - [NewZ] FIFA 09 - Az EA végre észbekapott

Az EA Sports menetrendszerűen bejelentette soron következő fociprogramját, a FIFA 09-et. A sorszámozás a már megszokott lesz, a játékélmény és a grafika viszont az ígéretek szerint egyáltalán nem.

A kiadó ígéretei szerint mind a 3 platformon (PC, Xbox 360, PS3) egyedi, a platformra szabott és tökéletesített játékélmény lesz.

Lássuk hát mi várható a FIFA 09-ben, platformonként taglalva:

Az Xbox 360-as és PS3-as verziók több mint 250 módosításon estek át. Ezek jelentős része a játék fizikájával kapcsolatos, az ígéretek szerint mind a játékosok mind a labda fizikája sokkal valósághűbb lesz. A másik fontosabb módosítás, a játékosok animációinak megjelenítéséért felelős rendszeren esett, mely után a mozgások sokkal valószerűbbek lesznek majd, a passzok és a cselek pedig látványosabbak és pörgősebbek. A csapat taktikája és felállása is sokkal könnyebben és sokoldalúbban módosítható lesz majd a 09-es verzióban valamint a 08-as sorszámozással ellátott részben debütált Pro mód immáron 4 évet ölel majd fel.

A PS2-es verzió legfontosabb újdonsága az átdolgozott fizikai rendszer lesz, melyben a játékosok ütközésekor az irány és a sebesség is mérvadó lesz. Az igencsak korosodó konzol tulajdonosai kapnak ezen felül 500 új animációt, melyek közül 4, teljesen új csel így már 32 csel lesz bevethető játék közben, valamint a játékosok irányíthatóságán is sokt csiszoltak a készítők.

A Nintendo Wii verzióban, mert, hogy idén is lesz, kétféle játékmód lesz elérhető. Az egyik a klasszikus 11 Vs 11 felállás, míg a másik az Arcade 8 Vs 8 játékos mód melyben egytől egyig világsztárok kapnak majd helyet. Fontos még megjegyezni, hogy a tavalyi verzióhoz képest sokat javítottak az irányításon is, így az jóval könnyebben elsajátítható lesz a Wii kontrollerével is.

A hordozható konzolokon, vagyis a Sony PSP-én illetve Nintendo DS-en kapunk kibővített Be a Pro játékmódot, akárcsak az összes platformon, illetve ez mellé egy egyedi kameranézetet is.



A végére hagytam PC-s verziót, mivel gondolom a lokálhoszt.hu olvasóit ez a verzió érintheti a leginkább, ha tévedek tessék megkövezni :)

PC-re a legfontosabb újítás, hogy végre valahára, több éves könyörgés és sírás után imáink meghallgatásra leltek az EA Sports "katedrálisában", ergo megkapjuk az "új" next-gen konzolokon is használt grafikus motort, így végre nem kell majd tovább elviselnünk a konzolosok állandó fricskáit. A másik érdekes újítás, a felmerül igény esetén opcionális, egérrel történő irányítás lesz, melyről egyenlőre több információt nem közölt az EA. Végezetül a 09-es verziótól lehetőségünk nyílik majd úgynevezett widgetek létrehozására is, melyek tulajdonképpen személyre szabható információs ablakok lesznek, melyek interneten keresztül frissülve tájékoztatnak majd a "való világban" zajló labdarúgó eseményeken történtekről.

Végezetül kaptunk 4 képet is a játékból, bár ezek még az Xbox 360-as illetve a PS3-as verzióból vannak. A képeken szereplő két úriembert gondolom nem kell bemutatnom.







hozzászólások: 5 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.01. @ 19:37 - [PC Game] Diablo III - Előnyben lehetnek az ATI tulajdonosok?

Abban az esetben, ha még idén megjelenik a Hack & Slash játékok királya, az ATI kártya tulajdonosok előnyben lehetnek a nagy konkurens kártyáit birtoklókkal szemben.

A mai nap felkerült a Blizzard oldalára egy kis technikai leírás a készülő játékról, amit ha az Nvidia munkatársai is olvastak, akkor azt minden bizonnyal, nem túl széles mosollyal tették. A dokumentumból kiderül, hogy a játék mind XP-n mind Vistán futni fog (egy kisebb pofon a Microsoft felé is), abban az esetben, ha Vistán fogjuk futtatni, bár nem kötelező, de eléggé javallott directX 10 használata, abból viszont a 10.1-es verziót fogja támogatni a játék. Mivel köztudott, hogy az Nvidia kártyái nem támogatják a Microsoft API-jának 10.1-es verzióját (és a cég idén nem is tervezi olyan kártya piacra dobását ami támogatni fogja azt), szemben a konkurens ATI jelenlegi HD 4000-es szériájával, az Nvidiánál valószínüleg nem fogadhatták kitörő örömmel a hírt, főleg ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy a játék a megjelenésekor valószínűleg hosszú heteken, hónapokon át vezetni fogja az eladási statisztikákat.

Mindez persze csak akkor számít majd, ha a Diablo III idén fog megjelenni, amire azért van esély, ha figyelembe vesszük, hogy már több mint 4 éve fejlesztik és amit eddig láttunk belőle az eléggé előrehaladottnak tűnik.

hozzászólások: 2 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.01. @ 08:29 - [Hardver] GeIL's XMP-ready Ultra, EVO One DDR3 memória kitek a DDR3 piacon

Golden Emperor Int'l Ltd, avagy a híres-neves GeIL piacra dobta új DDR3-as memória családját.

Az új szériák, a GeIL szokásához híven Evo one és Ultra névre lettek keresztelve.

A memóriacsomagok hitelesítve vannak az Intel által, miszerint a RAM-ok készen állnak az Extreme Memory Profiles (XMP) szabványra is.
A csomagokban két darab 1 gigabájtos modul található, melyek 7-7-7-24-es késleltetésen megdöbbentő, 1600Mhz-en ketyegnek.

A FBGA 128Mx8 memóriachipekkel szerelt modulokért, a gyártó élettartam garanciát vállal.
Az Ultra modulok a szokásos, ezüstöt hővezető lapkát kapták hűtés gyanánt - az Evo pedig valamivel komolyabb, alumínium lamellákkal tarkított hőleadó felülettel lett megáldva, melyet a gyárrtó Maximized Thermal Conduction & Dissipation fantázianévvel látott el.

Az Ultra DDR3 kit, GX32GB1600C7DC kódnévvel már kapható Európában, 144€-ós áron. Az Evo one kitért egy kicsit mélyebbre kell nyúlni a zsebünkben, ezekért a RAM-okért 167€-ót kérnek el.


hozzászólások: 3 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.07.01. @ 08:12 - [Képek] ASUS Eee PC 904 - képek érkeztek

Képek érkeztek a legújabb ASUS féle nettopról, az Eee PC 904-ről.

Értesüléseink szerint, az új Eee is Atom központú lesz, valamint az érintőképernyőt is meghagyták.
A különbségek az elődhöz képest, a nagyobb váz és a hosszabb billentyűzet.

Az ASUS bevallása szerint, a notesz az MSI' 8.9-inch LCD kijelzővel ellátott Wind ellen készült. A konfiguráció, hardver- és szoftverkörnyezet maradt a régi, így, bár pontos árról nem tudunk beszámolna, nem kell majd a korábbihoz képest sokkal több pénzt kipengetnünk érte.





hozzászólások: 3 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 21:39 - [NewZ] Könyörület az XP-nek vagy Kegyelemdöfés a Vistának?

Hosszas tétovázás után, múlt hét pénteken a Microsoft végül beadta a derekát és bejelentette, hogy kötelezettséget vállal az XP támogatásának kitolására, nem, nem tévedés egészen 2014-ig.

A redmondi óriás ezzel rendhagyó módon az operációs rendszer megjelenésétől számított 13 évig teszi lehetővé a támogatást. Ezzel tulajdonképpen egy hosszú ideje tartó vita zárult le a szoftveróriás és az átállni nem hajlandó cégek illetve felhasználók között, mivel az átállásra ezentúl már a Microsoft sem sürgeti őket.

Természetesen ettől függetlenül Június 30. után a Microsoft Windows XP, Retail termékként való forgalmazása megszűnik és ezzel párhuzamosan a PC-gyártóknak szánt szállítások is leállnak. Bill Veghte alelnök a partnereknek szánt közleményében tudatja továbbá, hogy azon felhasználók akik továbbra is kitartanak az XP mellett, továbbra is be tudják majd szerezni a szoftvert. Lényegében ezzel a Microsoft az eddigi tagadás elleneére most elismerte, hogy a Vista fogadtatása nem volt elég kedvező ahhoz, hogy a már erőteljesen korosodó XP-t a terveknek megfelelő időpontban nyugdíjazzák.

Mindezek mellett, a támogatás meghosszabbításával továbbra is lehetőség lesz a licenszfeltételek kiskapuival a visszalépés a Vistával szállított gépek esetében. Természetesen ahogy eddig is, ezentúl is többletköltségek nélkül.

A Microsoft helyzetét tovább súlyosbítja, hogy egyik legnagyobb partnere az Intel, akivel annak idején közösen sikerült kiszorítani az IBM-et mint platformot a piacról, sem próbálkozik a Vistára való átállással, sőt kifejezetten mostohagyerekként kezeli a Microsoft legújabb rendszerét. A helyzet odáig fajult, hogy az Inteltől több ízben is kijelentették, a Vista közel sem olyan úttörő fejlesztés mint ahogy azt a Microsoft fenkölt hangoztatja.

Természetesen az olcsó netook és nettop szegmensben továbbra is XP-vel szerelt készülékek lesznek, hisz ebben a szegmensben a Vista egyébként sem megvalósítható alternatíva.

Mindazonáltal látható, hogy bár a Microsoft elég nagy pofont kapott saját felhasználóitól illetve partnereitől, a térvesztés elkerülése érdekében a Linux ellen hajlandóak meghozni ekkora áldozatot is, akár az agyonreklámozott és erőltetett Vista ellenében is.

hozzászólások: 1 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 21:10 - [X-BOX 360] Gears of War 2 Multiplayer Videóinterjú

A Gametrailers oldalára felkerült egy hivatalos videóinterjú az X-BOX 360-ra (és remélhetőleg később PC-re is) készülő Gears of War 2 Multiplayer részéről.

Az interjúban maga Cliffy B. és még pár, a játékon dolgozó személy tolmácsolásában leshettek bele a játék multiplayer mókájába. Az interjúban fontos információkat hallhatunk a játékmódokról, pályákról, fegyverekről és mindenki nagy örömére a kivégzésekről, mindezt tömény akciójelenetek fűszerezésében.

A videót a Gametrailers.com oldalán tekinthetitek meg. Jó szórakozást hozzá!

hozzászólások: 1 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 20:19 - [NewZ] Hűvösre tették MaddoxX-ot

A Holland speciális erőknek sikerült elkapni a hírhedt Hackert MaddoxX-ot akit többek között a Valve Steam rendszerének feltörésével is gyanúsítanak.

Az eset még 2007 áprilisában történt, amikor is a fent említett "úriembernek" sikerült a Steam Cyber Cafe rendszerét feltörnie, ahonnan hibanaplókat, pénzügyi jelentéseket, és hitelkártya adatokat is sikerült megszereznie. Akkor ugyan azt írta, hogy ő csak Hacker és csupán a rendszer sebezhetőségére akarta felhívni a figyelmet, a holland rendőrség Team High Tech Crime (THTC) nevű egysége által végrehajtott akció során azonban ennek némileg ellentmondó bizonyítékok kerültek elő. A Holland Belügyminisztérium szerint MaddoxX a megszerzett hitelkártyák adatait felhasználva 13 millió euró értékben vásárolt internetes áruházakban notebookokat, LCD monitorokat és MP3 lejátszókat, valamint több online póker oldalon is megfordult. MaddoxX-ot egyébiránt az Activision szervere elleni támadással valamint az Enemy Territory: Quake Wars béta verziójának nyilvánosságra hozatalával is vádolják a hatóságok, mellyel állítólag 25 millió dolláros kárt okozott a kiadónak.

Nos én személy szerint örülök a hatóságok íly komoly fellépésének egészen addig amíg a ténylegesen "nagy" és "veszélyes" "elemeket" szűrik ki az internet homályából.

hozzászólások: 4 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 19:44 - [PC Game] S.T.A.L.K.E.R Clear Sky Megjelenési dátum

A mai nap bizonyára piros betűs ünnep lesz a S.T.A.L.K.E.R rajongók táborának, hiszen hivatalosan is bejelentették: augusztus 29. kerül a boltok polcaira az "ukrán csoda" kiegészítőlemeze.

A kiadó a Deep Silver lesz úgy Európában mint az Államokban. A Clear Sky-t az alapjáték átdolgozott grafikus motorja fogja hajtani, ami már fel lesz készítve Direct X 10-es effektekre is. Sztori szempontjából a Clear Sky az alapjáték előzménye lesz, a játékmenetbeli újdonságokról pedig az új helyszínek, szereplők, fegyverek és anomáliák fognak gondoskodni, valamint ha a fejlesztők betartják ígéreteiket akkor végre a játékban szereplő frakcióknak is nagyobb szerepe lesz.


Akinek pedig még ez sem lenne elég az már a megjelenés pillanatában beruházhat a speciális gyűjtői kiadásra ami nem kevesebb mint 50 euróba fog fájni az elvetemültebb rajongóknak. A gyűjtői kiadás a stílusos fémdobozban, egy 288 oldalas novellában és egy bónusz DVD-ben fog eltérni az alapjátéktól. A DVD-n a játékban felcsendülő zenék mellett egy így készült filmecske is helyet fog kapni és ha ez még nem lenne elég meggyőző ahhoz, hogy 50 eurót fizessünk érte, csomagolnak nekünk még egy A2-es térképet a zónáról elkerülvén az esetleges eltévedéseket valamint egy S.T.A.L.K.E.R. logós fémmedált is.




Íme a csomagolás:

hozzászólások: 2 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 19:05 - [PC Game] Nem lesz idén Starcraft II

A Blizzard Ügyvezető Alelnöke Rob Pardo, Worldwide Invitational 2008-on cáfolta azokat a híreszteléseket melyek szerint már idén, pontosan december 3. környékén a boltok polcaira kerülhet a Starcraft második felvonása.

Pardo szerint esélytelen a játék decemberi debütálása, mivel jelenleg az egyjátékos kampány és a sztori egyharmadával vannak készen és a videók elkészítésére is több időre lesz szükség. Pardo azonan hozzátette, hogy év végén azért be fognak mutatni valami "nagyon hatásos" dolgot is a játékból és ha minden jól megy akkor a szokásos Blizzard szisztéma szerint egyszerre fog PC-re és Mac-ra debütálni minden idők legjobb stratégiai játékának folytatása.

Addig is kárpótlásul szemezgessetek abból a pár új képből amit a tegnapi nap mutattak be a rendezvényen.




hozzászólások: 0 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 10:16 - [Hardver] Radeon HD4870 X2 kémfotók!

Kémfotók érkeztek a Radeon HD4870 X2-es kártyájáról!

Elég bizarr látvány fogadja az olvasókat a képeket látván.
Fekete NYÁK, csupasz GPU-k és PCI-E híd... biztos, hogy ez AMD?! Igen! Itt vannak az első képek a két RV770-es magot tartalmazó kártyáról, a Radeon HD4870 X2-ről.

A két mag 55nm-es gyártástechnológiáva készült, ebből következik - a konkurenciához képest mérve - (relatíve) alacsony fogyasztás. A két grafikus processzor egyenként 800 (!) stream processzort tartalmaznak majd, tehát összesen 1600-at.

A két GPU között láthatjuk a PLX PCI-Express 2.0 hidat is, mely CF módban köti össze az egy NYÁKon található VPU-kat. A PCB-n láthatunk még 16db Qimonda GDDR5-ös memóriát. Sajnos az órajelekről és egyéb információkrol az ATi mélyen hallgat.
A kártya Augusztusban kerül forgalomba.



A képekért köszönet a ChipHellnek

hozzászólások: 8 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.30. @ 09:55 - [Hardver] Újabb Cooler Master CPU hűtő - V8 akcióban

A nagy sikerű Cooler Master bejelentette a V8 névre keresztelt CPU hűtőjét, mely nem épp az átlagos kategóriába sorolandó.

A kicsinek nem mondható V8-as, a CM elmondása alapján képes lejegelni bármilyen napjainkban kapható 1, 2, vagy akár 4 magos processzort is, a gyári ventilátorral és a 6 (?) darab hőcsövével megtámogatva.

Az óriási színesfém egyveleget felaggathatjuk LGA775, s939/940/AM2+ foglalatunkra. A cooler tömege, meglepő módon csak 865 gramm. Ilyen, illetve ehhez hasonló hűtőket láthattunk már a Scythe, Xigmatek kínálatában is, de azok rendre Kg felett voltak súlyban.

A hűtő hőcsövei 6mm átmérőjűek, melyeket, a hőleadó felülettel együtt, egy Cooler Master ventilátor tart hűvösen, 800 és 1800rpm között szabályozva. A specifikációk alapján, maximális fordulatszámon kb. 40, 000 óra élettartamot becsülnek a ventinek.





Pontos árról és megjelenési dátumról a Cooler Master még nem számolt be, de nagy valószínűséggel hamarosan megérkeznek az első példányok.

hozzászólások: 7 db
tovább a teljes hírhez ...

2008.06.29. @ 21:35 - [PC Game] A Blizzard milliók álmát váltotta valóra: Diablo III bejelentve

Tegnap délben kezdődött Párizsban a Blizzard saját és külön bejáratú show-ja, a rendkívül kreatív névvel ellátott Blizzard Entertainment Worldwide Invitational 2008

Az eseményt rengeteg találgatás előzte meg, melyeket még a Blizzard egész hetes képrejtvénye is tetézett (Az eseményt megelőzően minden nap felkerült a hivatalos oldalra egy-egy kép melyek sok találgatásra adtak okot, tartalmilag viszont szinte semmi használható nem volt rajtuk).
A Show mint egy nyitányaként aztán mint derült égből a villámcsapás, érkezett a sokak által várt és a fanatikusok által már sejteni vélt bejelentés: 4 év teljesen titokban zajló fejlesztés után hivatalosan is elismerték a Diablo III készül, és az esetleges lincshangulat elkerülése érdekében gyorsan ki is adtak 3 mozgó illetve pár állóképet a készülő játékból, amit alant el is kezdhettek letölteni.



Nézzük hát mit lehet eddig tudni annak a játéknak a harmadik részéről ami 1995-ben létrehozta a Hack & Slash-ek műfaját, s amelyik játék a 2000-ben megjelent második résznek (és annak kiegészítőjének) köszönhetően azóta is a műfaj koronázatlan/koronázott királya.

A játék vezető designere az a Jay Wilson aki korábban a Relic csapatában az egyik tervezője volt a Warhammer 40K Dawn of War-nak, tehát nyugodtan kijelenthetjük, hogy értő kezek között készül immár 4 éve.

A történet a második rész után húsz évvel játszódik, amikor is egy meteor csapódik be a romos templom környékén, ahol annak idején Diablo először jelent meg. Ahogy az szokásos a kavics gonosz energiákat hordoz és innentől fogva (ismét) elszabadul a pokol. Sajnos egyenlőre a Blizzard ennyit fedett fel a sztoriból, az viszont biztos, hogy jó néhány régi szereplő is fel fog tűnni a harmadik részben (Chain már biztos), és a fejlesztők szerint a történet az eddigieknél nagyobb szerepet fog kapni.



Mi változik és mi marad változatlan a trilógia befejező részében?

Ami marad a régi az a kezelőfelület, az irányítás és a szokásos hack & Slash üsd vágd játékmenet, tehát azon feltételezések melyek szerint a harmadik rész MMORPG lesz nem voltak helytállóak. Ezzel együtt a Multiplayer móka is valószínűleg hasonló lesz mint a nagy elődökben, valamint a véletlenszerűen generált pályák is maradnak. Lássuk hát az újdonságokat.

Az első és legszembetűnőbb változás a második részhez képest, hogy a játék immár teljes 3D-s grafikában pompázik, de a kamera helyzete és az irányítás nagyjából változatlan. Az a képeken és a videón is látszik, hogy a grafika tipikusan Blizzardos, vagyis minden valószínűség szerint nem kell majd hozzá 3 CrossfireX-be kötött HD 4870-es ATI, ennek ellenére közel sem csúnya, sőt szokás szerint árad belőle az a nagybetűs hangulat amit a fejlesztőktől már nem hogy megszoktunk, de egyenesen el is várunk.


Fontos technikai újítás a valós idejű fizika megjelenése, melyet a Havock fizikai motorja valósít majd meg és a gameplay videó tanulsága szerint a játékmenetben is fontos szerepet fog betölteni.




Az már biztosnak tűnik, hogy 5 karakterosztály körül választhatunk majd, ebből 2 került leleplezésre. Az egyik a második részből ismerős barbár a másik viszont egy teljesen új osztály lesz ami a Witch Doktor nevet viseli majd, tulajdonságait tekintve pedig valahol a Diablo 2-es Necromanta és a WoW-os Warlock keverékének tűnik. Képességeit tekintve az idézéstől kezdve a betegség terjesztésen át, akár sáskaraj megidézéséig is elmehetünk, egyszóval egész ígéretesnek tűnik.

Mit is láthatunk ebből?... Sokat, de mégsem eleget...

A három mozgókép közül az első látványtervekkel kényeztet a másodikban megcsodálhatjátok a játékot mozgásban is, a harmadik viszont engem személy szerint arra késztetett, hogy valahol a földszint közelében keresgéljem az állkapcsomat, ami már csak azért sem kis dolog mert a hetedeik emeleten lakom. Átvezető animációk tekintetében a Blizzard-tól már megszokhattuk, hogy éppen aktuális játékuk a videók területén is az etalont jelenti, de most erre még egy lapáttal sikerült a Blizzard Cinematics-nak rátennie. Ez lehet, hogy annak is köszönhető, hogy az eddig is legendás aláfestő zenéket is sikerült még hangulatosabbra és magasabb színvonalúra cserélni, bár azért remélem, hogy az előző részek dallamai is felcsendülnek majd a játékban hasonlóan a második részhez.

Diablo III Artwork Trailer Download


Diablo III Gameplay Trailer Trailer Download


Diablo III Cinematic Trailer Download



Végezetül annyit fűznék hozzá, hogy Blizzard-nak megint sikerült elkápráztatnia és egyszerűen nem tudom elhinni, hogy a srácok tényleg NEM TUDNAK HIBÁZNI! Sajnos a bejelentés tényleg minden szempontból tipikusan Blizzardos, megjelenési dátumot ugyanis szokásosan nem kaptunk, de lévén, hogy idestova négy éve fejlesztik és a mozgókép alapján elég előrehaladott állapozúnak tűnik, csak reménykedni tudok, hogy idén karácsonykor már a fa alatt lehet a pokol urának harmadik felvonása. Na én megyek is a Battlenet-re Diablo II-zni.

hozzászólások: 2 db
tovább a teljes hírhez ...

  - Ingyen ajándékok

Facebook Oszt lájkoló a Fészbúkon?



Videók, képek, viccek, Csubakka Ha röhögni akarsz ...



Ingyenes elektronikai termékek Ingyenes termékek ...



Konzol Magazin Ha nem PC, akkor konzol!



Gyors keresés Keresés




Keresendő szöveg:

Club7 Rádió LazaRadio


LazaRadio

Szavazás Szavazás


Vannak új szerkesztőink! Miből szeretnél többet?


Jó lenne még több hír!
9 %
Még több kivesézős cikket akarunk!
3 %
Jó lenne néhány új gépigény is!
2 %
Letötltéseket akarunk!
53 %
Legyen több mindenből!
15 %
Bikicsunáj!
19 %
Összes szavazat: 150 db

Képgaléria Képgaléria




további képek ebből a galériából:
Grand Theft Auto IV városnézés!

Statisztika Statisztika


Hírek: 1124 db
Cikkek: 145 db
Kockafejek: 30015 db
Hír hozzászólások: 3535 db
Cikk hozzászólások: 1786 db
Fórum hozzászólások: 1113 db
Összes hozzászólás: 6434 db

Hirdetés Hirdetés




2007-2010. Minden Jog Fenntartva - lokalhoszt.hu
Email: fido@lokalhoszt.hu
Honlapkészítés, webtárhely
Többen kérdezték már, hogy mi az oldal célja? Akkor legyen mondjuk ez a cél: Világuralom! :D


Az oldal legenerálva 0.10277 másodperc alatt.